Starcraft 2 'nin Kore 'de yapılan en son tanıtımlarından birinde gösterilen Zerg tanıtım videosu. GameTrailers 'dan bulduğumuz yüksek kalitede versiyonu:
20080311
Zerg 'in ilk tanıtım videosu
20080310
Zerg Queen: Tam anlamıyla bir "Kraliçe"
Tümüyle yeni ve güçlü bir ünite olan queen eskisiyle sadece isim benzerliği taşıyor ve artık tam anlamıyla "kraliçe" adını hakediyor.
Yeni queen sadece bir adet yapılabiliyor. Bu güçlü ünite üs savunmasında çok etkili. Normalde olmayan binalar ve savunma turret 'leri queen ile yapılabiliyor.
Yeni queen 'in yetenekleri
deep tunnel özelliği ile queen istediği binaya direk ulaşabiliyor.
toxic creep özelliği ile creep 'in belli bir kısmını üzerinden geçen düşman ünitelerine zarar verecek şekilde zehirleyebiliyor. Yeni queen geçici olarak herhangi bir binayı savunma aracına çevirebiliyor.
regeneration özelliği ile de zarar görmüş binaları iyileştirebiliyor.
En son Zerg videosunda queen ile ilgili daha çok detay görebilirsiniz.
Posted by
deniz kumral
at
13:36
0
comments
Labels: deep tunnel, kralice, queen, regeneration, toxic creep, zerg
Zerg !
Kıllanmakılavuzu'ndan Puma 'nın bir yazısını takip ederek nihayet Zerg ile ilgili detaylı bilgiye ulaşabildik. Öncelikle Zerg 'in oyun GameShot 'da yayınlanan video 'suna bir göz atalım. Siz bunu izlerken biz de ünite detaylarını girelim:
Zerg oyun içi videosu
baneling, corruptor, drone, hydralisk, infester, lurker, mutalisk, nydus worm, overlord, overseer, queen, swarn guardian, ultralisk, zergling. Bunlar Zerg 'in şu anki ünite listesi. Oyun henüz geliştirilme aşamasında olduğundan bunların hangileri kalır, hangileri gider meçhul. Biz elde olan bilgileri vermeye devam edelim.
20080215
Starcraft 2 ne zaman geliyor ?
Hepimizin aklındaki soru bu "Starcraf 2 ne zaman geliyor ?". Konu üzerinde internet üzerinde bir araştırma yaptığımızda ortaya çıkan tahminler hiç ama hiç iç açıcı değil. En son okuduğum bir makalede en yakın tahminin 2008 sonunda bir betanın ile piyasaya çıkma sürecinin başlangıcı olması.
Şimdi öncesini bir hatırlayalım; Warcraft III 'ün çıkma sürecini. İlk olarak multiplayer beta 'sı yayınlanan oyun büyük bir heyecan yaratmıştı. Resmi olarak Türkiye'den fazla oyuncu kabul edilmese de, bir şekilde PvPGN sunucular kurulmuş ve bunlar sayesinde oyun hakkında bir fikrimiz olmuştur. Bu sunucularda oynayabilmek için de elli tür takla atıyorduk. Her güncellemesinde ciddi değişiklikler olmuş ve sonuçta piyasaya Warcraft III: Reign of Chaos çıkmış, bu da en son betadan oldukça farklı olmuştu.
Starcraft 2 'nin de beta süreci muhtemelen aynı şekilde olacak. Eğer tahminler doğru çıkar da yıl sonunda betası yayınlanırsa, en azından multiplayer oyunun bir tadına bakabileceğiz. Muhtemelen buradan gelen feedback 'lere göre oyunun son hali şekillenecek. Starcraft: Brood War 'un hala turnuvalarda oynandığı göz önüne alınırsa, bu sürece Blizzard daha çok önem verecek ve beta oyuncuları alım kapsamını daha geniş tutacak da diyebiliriz.
Benim konuyla ilgili tahminim daha iyimser, yıl sonunda oyunun tatil sezonundan önce piyasaya çıkacağını düşünüyorum. Yaklaşık fiyatı da $50 civarında olacaktır.
Starcraft 2 'nin ne zaman çıkacağına dair yeni haberleri geldikçe yayınlamaya devam edeceğim.
Posted by
deniz kumral
at
10:37
0
comments
Labels: beta, brood war, fiyat, ne zaman, price, release date, sc2, starcraft, starcraft 2
20080130
Bu sırada Protoss tarafında neler oluyor ?
Terran 'dan sonra Protoss 'un da şu anda elimizde olan bilgileri şöyle:
star relic 'in adi stasis orb olarak değiştirildi ve artık uçmuyor.
stasis orb, gateway 'den yapılıyor ve düşmanın saldırılarını yavaşlatıyor.
Protoss armadasının ana gemisi için tempest adından ve gri/gümüş renkden vazgeçildi, carrier ismi kalacak ve altın renginde olacak. videolarda görülen ninja yıldızına benzer aletler de kaldırıldı ve yerini eski interceptor lar aldi. ayrica carrier warpray 'den daha buyuk yapildi.
reaver oyundan çıkarıldı.
warpray gri/gümüş renk oldu ve hikaye gereği Shakuras 'tan gelme olduğu açıklandı.
twilight archon 'un ayakları yok, yani videodaki gibi yürümüyor, eski archon gibi ve feedback yetenegi var.
black hole özelliği mothership ten kaldirildi, bunun yerine arbiter 'in cloaking field (gorunmezlik alanı) özelliği geldi. planet cracker özelliği de Independence Day 'deki gibi geminin ortasından çıkan tek dev bir ışın şeklinde oldu.
stalker ve immortal gateway den yapiliyor.
warpgate artik bir geliştirme oldu.
stalker ve immortal yapmak için twilight council binası dikmek gerekiyor ve bu bina bu ünitelerin geliştirmelerini de içeriyor.
colossus taşınamıyor, ışınlanamıyor.
Bu kadar yazıyorlar da artık oyun gelse de oynasak diyoruz.
Posted by
deniz kumral
at
11:58
0
comments
Labels: arbiter, carrier, cloaking field, colossus, immortal, independence day, interceptor, özellik, protoss, reaver, stalker, tempest, twilight council, warpgate, warpray
20080123
Türk Telekom'un mağduru SC2TR
Türk Telekom 'un kafasına göre, kendince Atatürk'ü "korumak" bahanesiyle (Kimi kimden koruyosa artık bilemiyorum) YouTube 'a erişimi hepten kapatması sonucunda sitemizdeki videolarda izlenemez oldu. YouTube 'u kullanmak için http://www.beatfiltering.com üzerinden bağlanabilirsiniz. Biz de burada bir çözüm bulmaya çalışacağız.
Posted by
deniz kumral
at
14:19
0
comments
Labels: atatürk, beat filtering, sansür, türk telekom, youtube
Terran ile ilgili son haberler
SC2Armory 'den aldığımız bilgiye göre Terran 'daki son durum aşağıdaki gibi. Şu ana kadar bundan başka bir bilgi yok. Herşey yavaş yavaş yerine otururken halen Zerg ile ilgili herhangi birşey bilmiyoruz (birkaç ünite dışınd).
Binalar salvage yeteneği ile satılıp, kaynaklar %100 geri alınabilecek, ancak bu özellik bir bina için aktive edildiğinde durdurmak mümkün olmayacak.
reaper lar merc haven diye bir binadan üretilecek, bir defada 4 ten fazla üretilemeyecek ve 4 lük sıra dolduğunda bir "cooldown" süresi olacak.
reaper lar D8 adında, yerleştirildikten birkaç saniye sonra patlayan manyetik mayınlar yerleştirebilecek
command center, planetary fortress veya surveillance station moduna geliştirilebilecek.
command center yerden kalktığında 6 tane scv yi taşıyabilecek.
medic beyaz elbisesi ve elinde kalkanı ile yine oyunda var.
tech-lab bütün marine, medic, siege tank geliştirmelerinin yapıldığı bina olacak.
nomad, emp atabilecek, belli bir alana defensive matrix yapabilecek ve üniteleri tamir edebilecek. ancak kendisinin herhangi bir saldırı yeteneği olmayacak.
predator, havadan havaya bir araç olacak ve interceptor şekline, saldırıları bloke edecek, yansıtacak bir moda geliştirilebilecek.
viking, factory de üretilecek ve ilk şekli goliath gibi mech olacak. fighter tech diye bir geliştirme ile uçabilen moduna geçebilecek.
banshee sadece karaya saldıracak, her saldırısında birçok roket kullanacak.
starport un starbase diye bir geliştirmesi olacak ve bu sayede uçarken ünite çıkartabilecek.
engineering bay bina listesine katıldı ancak artık yerden kalkamıyor.
armory de bina listesine katıldı.
herhangi bir kara savunma silahı görülmüyor.
munitions depot binası eklendi ve thor un geliştirmelerini (250mm toplar) içeriyor.
thor yapmak oldukça kolay olacak, munitions depot yapılması yeterli. missile strike bir geliştirme ve "cooldown" gerektiren bir yetenek olacak. ancak bu ünite havaya karşı zayıf olacak.
C&C3 deki gibi erhangi bir seviye/xp sistemi görünmüyor.
deep space relay binası eklendi ve bu bina battle cruiser yapımını sağlayacak.
battle cruiser yamato cannon veya plasma turret lere sahip olacak ve buna göre modeli değişecek. önceden normal saldırısında tek bir lazerle saldırırken şimdi birden fazla lazer kullanacak.
shadow ops binası eklendi. bu bina ghost un hem geliştirmelerini (cloak, drop pods, nuke) hem de üretimini yapacak.
drop pods oyunda olacak, her poddan 6 marine çıkacak.
ghost un snipe özelligi canlı ünitelere 150 zarar verecek.
radar dome binası fog of war içindeki üniteleri ünlemler olarak gösterecek.
Posted by
deniz kumral
at
13:25
0
comments
Labels: banshee, battle cruiser, deep space relay, engineering bay, factory, fog of war, ghost, merc haven, munitions depot, predator, radar dome, reaper, salvage, shadow ops, starbase, starport, thor, viking
20080110
Crucio Siege Tank
Zaten oyun videolarında siege tank 'ları görmüştük. Dün Starcraft 2 sitesinde de oyunda olacağı açıklandı. Yeni adı ile crucio siege tank iki modda savaşabilen dev bir tank. İlki rahatlıkla hareket edebildiği, ikili 90mm toplarını nisbeten hızlı olarak ateşleyebildiği bir mod. Daha sonra war factory 'den yapılan bir geliştirme ile tanka yeni bir mod kazandırıyoruz. Bu modda tankımız olduğu yere kuruluyor, arkadan 120mm dev bir top çıkıyor ve çok uzak mesafelere belli bir alana zarar verecek şekilde atış yapıyor. Bu özellikle üs savunmalarına karşı çok etkili. Yapılan açıklamadan anladığımız kadarıyla şekil değiştirmeden başka bir geliştirme daha (muhtemelen uzun menzilli topu için) yapılabilecek. Ayrıca tanklar öncekine göre daha dayanıklı ancak daha pahalı olacak.
Posted by
deniz kumral
at
11:04
0
comments
Labels: crucio, sc2, siege, siege mode, siege tank, starcraft 2, terran