Showing posts with label starcraft2. Show all posts
Showing posts with label starcraft2. Show all posts

20080310

Zerg !

Kıllanmakılavuzu'ndan Puma 'nın bir yazısını takip ederek nihayet Zerg ile ilgili detaylı bilgiye ulaşabildik. Öncelikle Zerg 'in oyun GameShot 'da yayınlanan video 'suna bir göz atalım. Siz bunu izlerken biz de ünite detaylarını girelim:

Zerg oyun içi videosu

baneling, corruptor, drone, hydralisk, infester, lurker, mutalisk, nydus worm, overlord, overseer, queen, swarn guardian, ultralisk, zergling. Bunlar Zerg 'in şu anki ünite listesi. Oyun henüz geliştirilme aşamasında olduğundan bunların hangileri kalır, hangileri gider meçhul. Biz elde olan bilgileri vermeye devam edelim.

20070923

Tahmini sistem gereksinimleri

Oyun videolarından gördüğümüz kadarıyla Starcraft 2, Warcraft 3 'e göre daha detaylı grafiklere, animasyonlara ve fizik motoruna sahip. Oyunun çıkmasına daha x zaman olduğuna göre (Blizzard aynen böyle diyor, henüz ne zaman çıkacağına dair bir açıklama yok) ancak şu anki sistemleri gözönüne alarak bir tahmin yapabiliriz.

Freaky Gaming 'e göre yeni SC2 motoru Age of Empires 3 ile benzerlikler gösteriyor ve bu da kıyaslama yapmak için iyi bir kıstas. Ancak şu ana kadar biliyoruz ki Blizzard oyunlarını hemen her sistemde oynanabilecek şekilde esnek yaptı. Oyun Windows XP ve Vista uyumlu olacak ve yeni oyunlardın çoğunda olduğu gibi sadece Dirextx 10 'da görülebilecek özel efektlere sahip olacak. Buna örnek olarak en son oynadığım Bioshock 'u verebiliriz. Oyunun video ayarları kısmında Directx 10 textures gibi bir seçenek var. Ancak tahminim odur ki bunlara gerek olmadan da gayet iyi performansla ve orta halli kartlarla da oyunu rahatlıkla oynayabileceğiz. Gen Con '07 de yayınlanan bu videodan ünite detayları ile ilgili daha iyi bir fikir edinebilirsiniz.

Benim rahat oynanabilir bir performan için tahminim:

256 mb ram bir ekran kartı ve en az gf8600gt ayarında bir görsel işlemci. (Tabii Blizzard bu hızla devam ederse oyun çıktığında gf9600gt diyeceğiz).
dual core 1.8 civarı bir işlemci ve en az 1gb ram. Bunun altının özellikle karşılıklı oyunları zorlayacağını düşünüyorum. Normal bir ses kartı ve kulaklık yerine de EAX destekleyen bir ses kartı ve surround hoparlörler ile de oyun tecrübesinin iyice zevkli bir hal alacağını tahmin ediyorum.
Battle.Net için ise Blizzard 'ın şimdiye kadar ki network başarısı gözününe alınarak 512k adsl 'in bile (ki şimdi minimum 1024) yeterli olacağını sanıyorum.

20070913

sonunda

Starcraft ilk olarak 1998 'de ciktiginda heyecanlı oyun arkadaşlarım ve ben uzun Command & Conquer: Red Alert geceleri yapmakta idik. pizzalar ve tavuk kanatlar Domino's dan gelir, sabaha kadar karşılıklı kapışılırdı.

oyunun ilk olarak bir rip versiyonunu bulduk ve şöyle bir bakıp "bu ne lan, uzaylı rts mi olurmuş" dedik. diyiş o diyiş, ondan sonra ne Red Alert kaldı, ne başka birşey, hayatımız Starcraft oldu, yani SE CE. artık geceleri uyumak üzere gözlerimiz kapadığımızda Dragoon 'lar Marine 'leri patlatıyordu.

cdler elimize geldiğinde senaryosunu oynadık ki o ayrı bir heyecan oldu. muhteşem ilk senaryosu ve arkasından gelen Brood War paketindeki devamı ile zevkten dört köşe olduk ve o zamandan bu zamana hiçbir rts 'de bu tadı bulamadık ki buna Warcraft III de dahil.

hala daha oyandığımız bu oyunun ikincisini tam anlamıyla yılllarrrrdır bekliyoruz ve sonunda duyuruldu. anlaşılan bizim gibi daha çok hayranı varmış ki duyurulurken ki sloganı "Hell! It's about time" oldu.

bu noktadan itibaren oyun takip edip, Türkçe olarak buraya yenilikleri, gelişmeler, çıktıktan sonra da elimize gelen haberleri, taktikleri vs leri yazacağız.