Showing posts with label reaper. Show all posts
Showing posts with label reaper. Show all posts

20080422

Starcraft 2 geliştiricilerinden cevaplar

Starcraft 2 yapım ekibi ile yapılan bir soru/cevaptan alıntılar:

Zerg için sunken colony ve spore colony 'ler geri döndü. Önemli bir fark; bunlar artık creep in içerisinde yer değiştirebilecek. overlord 'lara da verilen creep yaratma yeteneği ile artık Zerg 'in savunmasının daha da güçlü olacağı düşünülüyor.

Protoss 'un yeni phase cannon 'ları artık yer değiştiremeyecek.

Terran reaper 'ları görmeselerde yükseltilere ve alçaktaki yerlere zıplayabilecekler. Ayrıca hafif ünitelere (marine, scv, zealot, drone vs) ekstra zarar verecekler. Bu ünitenin kristal ve gaz toplayan drone / scv / probe 'lara karşı oyun başlarında çok etkili olacağı düşünülüyor.

Zerg baneling 'leri (zergling 'in geliştirme ile dönüştüğü patlayan hali) patladığında çevresine de zarar verecek. Verdiği zarar AoE içinde sabit olacak.

nydus worm yer altında hareket ederken, sensor tower, observer gibi üniteler tarafından görüldüğünde yok edilebilecek. Ayrıca yer üstünde de hareket edebilecek ancak şu anda bunun nasıl görüneceğine dair birşey yapılmamış. (böyle şeyler içimi karartıyor oyunun çıkma tarihi konusunda)

Şimdi bir sürpriz; Protoss binaları da infest edilebilecek! Çıkan ünite de infested marine 'den apayrı birşey olacak. Zerg binaları infest edilemeyecek.

Protoss mothership iyice değiştirildi, black hole ve time bomb yeteneği kaldırıldı (belki senaryoda olacak). Geminin hitpoint 'i arttırıldı, hızı düşürüldü. Ancak Protoss 'un stargate 'in geliştirmesi olan warpgate 'inden direkt olarak mothership 'in olduğu yere ünite gönderilebilecek. Ayrıca altındaki caster ünitelere (templar gibi) mana aktarabilecek. Yani tümüyle bir destek ünitesi haline geldi.

tauren marine Starcraft 2 Map Editor 'de olacak.

20080314

Yüksek çözünürlüklü ekran görüntüleri

Starcraft 2 'daki görsel detaylar ve efektler ile ilgili daha iyi bir fikre sahip olmak için aşağıdaki ekran görüntülerine bakabilirsiniz.

Protoss warpray 'leri bir Terran barracks 'ına saldırıyor ve marine 'ler korumaya çalışıyor.









dark stalker, colossus ve warpray ler karşısında marine, ve iki formunda viking ler.







İki Terran grubunun kapışması.








Protoss carrier 'ları bir Terran üssüne saldırıyor. Bu görüntü yayınlandığında carrier yerine tempest olacağı ve buradaki gibi shuriken şeklinde araçlarla saldıracakları söyleniyordu. Ancak daha sonra yapılan açıklamada bundan vazgeçildi. Şu anda carrier yine eskisi gibi.



Deli gibi savunma yapmış olan Terran 'ın nükleer saldırı yemeden hemen önceki son saniyeleri. Burada ünitelerde rütbe olduğunu görebiliyoruz. Ancak bu henüz kesinleşmedi.





Turuncu Terran reaper ve siege tank 'lar ile kırmızı Terran üssüne saldırıyor. Kırmızı Terran marine, viking ve thor lar ile kendini savunuyor.

20080123

Terran ile ilgili son haberler

SC2Armory 'den aldığımız bilgiye göre Terran 'daki son durum aşağıdaki gibi. Şu ana kadar bundan başka bir bilgi yok. Herşey yavaş yavaş yerine otururken halen Zerg ile ilgili herhangi birşey bilmiyoruz (birkaç ünite dışınd).

Binalar salvage yeteneği ile satılıp, kaynaklar %100 geri alınabilecek, ancak bu özellik bir bina için aktive edildiğinde durdurmak mümkün olmayacak.

reaper lar merc haven diye bir binadan üretilecek, bir defada 4 ten fazla üretilemeyecek ve 4 lük sıra dolduğunda bir "cooldown" süresi olacak.

reaper lar D8 adında, yerleştirildikten birkaç saniye sonra patlayan manyetik mayınlar yerleştirebilecek

command center, planetary fortress veya surveillance station moduna geliştirilebilecek.

command center yerden kalktığında 6 tane scv yi taşıyabilecek.

medic beyaz elbisesi ve elinde kalkanı ile yine oyunda var.

tech-lab bütün marine, medic, siege tank geliştirmelerinin yapıldığı bina olacak.

nomad, emp atabilecek, belli bir alana defensive matrix yapabilecek ve üniteleri tamir edebilecek. ancak kendisinin herhangi bir saldırı yeteneği olmayacak.

predator, havadan havaya bir araç olacak ve interceptor şekline, saldırıları bloke edecek, yansıtacak bir moda geliştirilebilecek.

viking, factory de üretilecek ve ilk şekli goliath gibi mech olacak. fighter tech diye bir geliştirme ile uçabilen moduna geçebilecek.

banshee sadece karaya saldıracak, her saldırısında birçok roket kullanacak.

starport un starbase diye bir geliştirmesi olacak ve bu sayede uçarken ünite çıkartabilecek.

engineering bay bina listesine katıldı ancak artık yerden kalkamıyor.

armory de bina listesine katıldı.

herhangi bir kara savunma silahı görülmüyor.

munitions depot binası eklendi ve thor un geliştirmelerini (250mm toplar) içeriyor.

thor yapmak oldukça kolay olacak, munitions depot yapılması yeterli. missile strike bir geliştirme ve "cooldown" gerektiren bir yetenek olacak. ancak bu ünite havaya karşı zayıf olacak.

C&C3 deki gibi erhangi bir seviye/xp sistemi görünmüyor.

deep space relay binası eklendi ve bu bina battle cruiser yapımını sağlayacak.

battle cruiser yamato cannon veya plasma turret lere sahip olacak ve buna göre modeli değişecek. önceden normal saldırısında tek bir lazerle saldırırken şimdi birden fazla lazer kullanacak.

shadow ops binası eklendi. bu bina ghost un hem geliştirmelerini (cloak, drop pods, nuke) hem de üretimini yapacak.

drop pods oyunda olacak, her poddan 6 marine çıkacak.

ghost un snipe özelligi canlı ünitelere 150 zarar verecek.

radar dome binası fog of war içindeki üniteleri ünlemler olarak gösterecek.

20070918

yenilikler ve eskiden kalanlar

şimdiye kadar tanıtım videoları ve haberlerden gördüğümüz kadarıyla baya bir yeni ünite var. zealot ve marine 'ler yerinde duruyor ama yeni özelliklerle. mesela zealot 'lar hedeflerine yaklaştıkları zaman koşarak yanına girebiliyor. önceki oyundan hatırlarız ki uzaktan ateş eden ünitelerin yanına girmek zealot 'lar için bir sorundu, mutlaka baya bir zarar alıyorlardı. marine 'ler için de aslında konseptlerine hiç yakışmayan kalkan gelmiş.

Blizzard 'ın ilk yayınlanan teaser 'ında
Terran marine ile başladık. Biraz Protoss, biraz Zerg gördük. Sonrasında yavaş yavaş üniteler açıklanmaya başladı ve bunlarda Protoss 'a öncelik verildi. Şu ana kadar açıklanan Protoss üniteleri; zealot, immortal, stalker, phase prism, phoenix, colossus, warp ray, twilight archon, dark templar ve mothership. Terran üniteleri ise; marine, reaper, ghost, viking, banshee ve thor. Zerg yaratıkları ise henüz belirsiz, bildiklerimiz; zergling, mutalisk ve nydus worm.

Önemli yeniliklerden biri, arazinin, engellerin veya kalabalık ünitelerin artık bazı araçları etkilememesi. İlk yayınlanan oyun videosundan gördüğümüz kadarıyla Protoss 'un colossus ünitesi kalabalığın arasında gezebildiği gibi, alçak engellerin de üzerinden yürüyerek geçebiliyor. Bu da Terran gibi üs girişini supply depot ve bunker 'larla en azından kara saldırılarına karşı kapatabilen bir ırka çok üstünlük sağlayabilir.

Oyun mekaniklerini etkileyecek bir ünite de phase prism. Bu ünite ordu gruplarına teleport yapabildiği gibi, açıldığında pylon alanında olmayan binalara da enerji sağlayabiliyor.

Zamanla ünitelere detaylı olarak gireceğiz.