20080123

Türk Telekom'un mağduru SC2TR

Türk Telekom 'un kafasına göre, kendince Atatürk'ü "korumak" bahanesiyle (Kimi kimden koruyosa artık bilemiyorum) YouTube 'a erişimi hepten kapatması sonucunda sitemizdeki videolarda izlenemez oldu. YouTube 'u kullanmak için http://www.beatfiltering.com üzerinden bağlanabilirsiniz. Biz de burada bir çözüm bulmaya çalışacağız.

Terran ile ilgili son haberler

SC2Armory 'den aldığımız bilgiye göre Terran 'daki son durum aşağıdaki gibi. Şu ana kadar bundan başka bir bilgi yok. Herşey yavaş yavaş yerine otururken halen Zerg ile ilgili herhangi birşey bilmiyoruz (birkaç ünite dışınd).

Binalar salvage yeteneği ile satılıp, kaynaklar %100 geri alınabilecek, ancak bu özellik bir bina için aktive edildiğinde durdurmak mümkün olmayacak.

reaper lar merc haven diye bir binadan üretilecek, bir defada 4 ten fazla üretilemeyecek ve 4 lük sıra dolduğunda bir "cooldown" süresi olacak.

reaper lar D8 adında, yerleştirildikten birkaç saniye sonra patlayan manyetik mayınlar yerleştirebilecek

command center, planetary fortress veya surveillance station moduna geliştirilebilecek.

command center yerden kalktığında 6 tane scv yi taşıyabilecek.

medic beyaz elbisesi ve elinde kalkanı ile yine oyunda var.

tech-lab bütün marine, medic, siege tank geliştirmelerinin yapıldığı bina olacak.

nomad, emp atabilecek, belli bir alana defensive matrix yapabilecek ve üniteleri tamir edebilecek. ancak kendisinin herhangi bir saldırı yeteneği olmayacak.

predator, havadan havaya bir araç olacak ve interceptor şekline, saldırıları bloke edecek, yansıtacak bir moda geliştirilebilecek.

viking, factory de üretilecek ve ilk şekli goliath gibi mech olacak. fighter tech diye bir geliştirme ile uçabilen moduna geçebilecek.

banshee sadece karaya saldıracak, her saldırısında birçok roket kullanacak.

starport un starbase diye bir geliştirmesi olacak ve bu sayede uçarken ünite çıkartabilecek.

engineering bay bina listesine katıldı ancak artık yerden kalkamıyor.

armory de bina listesine katıldı.

herhangi bir kara savunma silahı görülmüyor.

munitions depot binası eklendi ve thor un geliştirmelerini (250mm toplar) içeriyor.

thor yapmak oldukça kolay olacak, munitions depot yapılması yeterli. missile strike bir geliştirme ve "cooldown" gerektiren bir yetenek olacak. ancak bu ünite havaya karşı zayıf olacak.

C&C3 deki gibi erhangi bir seviye/xp sistemi görünmüyor.

deep space relay binası eklendi ve bu bina battle cruiser yapımını sağlayacak.

battle cruiser yamato cannon veya plasma turret lere sahip olacak ve buna göre modeli değişecek. önceden normal saldırısında tek bir lazerle saldırırken şimdi birden fazla lazer kullanacak.

shadow ops binası eklendi. bu bina ghost un hem geliştirmelerini (cloak, drop pods, nuke) hem de üretimini yapacak.

drop pods oyunda olacak, her poddan 6 marine çıkacak.

ghost un snipe özelligi canlı ünitelere 150 zarar verecek.

radar dome binası fog of war içindeki üniteleri ünlemler olarak gösterecek.

20080110

Crucio Siege Tank

Zaten oyun videolarında siege tank 'ları görmüştük. Dün Starcraft 2 sitesinde de oyunda olacağı açıklandı. Yeni adı ile crucio siege tank iki modda savaşabilen dev bir tank. İlki rahatlıkla hareket edebildiği, ikili 90mm toplarını nisbeten hızlı olarak ateşleyebildiği bir mod. Daha sonra war factory 'den yapılan bir geliştirme ile tanka yeni bir mod kazandırıyoruz. Bu modda tankımız olduğu yere kuruluyor, arkadan 120mm dev bir top çıkıyor ve çok uzak mesafelere belli bir alana zarar verecek şekilde atış yapıyor. Bu özellikle üs savunmalarına karşı çok etkili. Yapılan açıklamadan anladığımız kadarıyla şekil değiştirmeden başka bir geliştirme daha (muhtemelen uzun menzilli topu için) yapılabilecek. Ayrıca tanklar öncekine göre daha dayanıklı ancak daha pahalı olacak.





20071219

Activision Blizzard

Oyun firmaları arasındaki en büyük birleşmelerden biri geçenlerde yaşandı; Activision ve Vivendi Games (Blizzard) Activision Blizzard adı altında birleşti. Vivendi Games toplamda 18.9 milyar dolarlık bir alışverişten sonra Activision Blizzard 'ın %52 sini aldı.

Activision Mechwarrior serisi, Call of Duty serisi gibi çok önemli oyunları yapan bir firma iken Blizzard 'da Warcraft serisi, Diablo serisi gibi milyonlarca insanın oynadığı oyunlar yaptı. Yapılan basın açıklamasında her iki firmanın da işlerine normal olarak devam edeceği, geliştirilen projelerde herhangi bir gecikme, erteleme olmayacağı (Starcraft 2 buna dahil), firma işleyişlerinde, elemanlarında herhangi bir değişiklik yapılmayacağı söylendi. Bundan sonra isim Activision Blizzard olacak ancak önceki oyunların kutularında, basılı veya elektronik materyalinde herhangi bir değişiklik yapılmayacak.

Birleşme ile ilgili detayları burada görebilirsiniz. Blizzard sitesindeki Activision Blizzard Merger Faq 'da da baya detaylı bilgi var.

TF-620 Nomad

Şimdi de karşımızda science vessel ve scv karışımı bir hava aracı var. Starcraft 2 sitesinde sadece görünmeyen üniteleri görebildiği ve ufak ünitelere karşı auto-turret inşa edebildiği yazıor. Bu turret ler "yarı-kalıcı" olacakmış, yani muhtemelen belli bir süreden sonra kendi kendilerine kaybolacaklar. Aynı Warcraft 3 'deki ward lar gibi.



Aracın hızı diğer hava ünitelerine göre daha yavaş gibi ve silahı yok. Bu sayede Protoss, Terran ve Zerg 'ün hızlı hava üniteleri tarafından kolayca avlanabilecek gibi görünüyor. Ancak hem dedektör hem de auto turret dikebilen bir hava aracı Terran güçlerine bir artı puan ve avantaj daha getirdi.

Starcraft 2 sitesinde yayınlananlar oyunda olacağına karar verilen üniteler gibi görünüyor. Ancak yine de piyasaya çıkacak versiyonda bunlardan göremeyeceklerimiz de olabilir.

20071109

Starcraft 2 'de son durum

Starcraft 2 yapımcılarının bazı sorulara verdiği cevaplardan oyunun gelişiminde ne durumda olduklarına dair biraz fikrimiz oldu;

reaver kaldırıldı.

predator kaldırıldı, şu anda Terran 'ın havadan havaya tek aracı viking.

viking 'in şekil değiştirmesi için upgrade gerekmeyecek ve factory yerine starport 'dan yapılacak.

siege tank 'lar sensor tower 'ın gördüğü ama fog of war içinde kalan yerlere ateş edemeyecek. Sadece görüş açısındaki yerlere ateş edebilecek.

Patlamalar çevredeki üniteleri herhangi bir şekilde etkilemeyecek ancak haritanın elementlerini yok edebilecek.

Ünitelerin hepsi tamamlanmamış, halen yeni üniteler ve özellikler hazırlanıyor.

Protoss ırkında herhangi bir iyileştirici olmayacak ancak güç kalkanlarının yenilenmesi orjinal Starcraft 'dakinin en az iki katı hızda olacak.

20071107

Hareket eden savunma kulesi: Phase Cannon

Protoss ünitelerine kısa bir bakış olan videonun 50. saniyesinden itibaren photon cannon 'ın gelişmiş hali olan phase cannon 'ların marifetlerini görebiliyoruz. phase cannon hareket edebiliyor. Bir noktada kurduğunuz defansı üssünüzde farklı bir noktaya kaydırabiliyorsunuz. Bu da Starcraft 2 'deki taktiklerde ciddi farklılıklar yaratabilecek yeni bir özellik. Tahminimce bu bir upgrade olacak ve direk olarak oyunun başında yapılamayacak. Önce taşınabilir ve taşıyabilir pylon lar (phase prism), şimdi de hareket eden photon cannon lar. Bakalım daha neler göreceğiz.

Şu ana kadar gördüğümüz kadarıyla Protoss 'un önceden az ama güçlü olan dayakçı üniteleri de artık Terran gibi bir çok teknik özellikler kazanmış. Tabii bunların oyuna etkisini ancak beta versiyonu çıktığında görebileceğiz.

NOT: Oyunun çıkışı veya betası için halen daha herhangi bir süre duyurulmuş değil.

20071103

Starcraft 2 ve Command & Concquer 3 arasındaki benzerlikler

Starcraft 2 açıklanmadan önce oynamaya başladığım C&C 3, önceki "Tiberium" serisine göre çok fazla değişiklik olmayan, güzel grafikli, bol yeni üniteli ancak gameplay açısından hiçbir yenilik getirmedi. Zaten Nod kısmının ortasını geçtikten sonra sıkılıp bıraktım. Oyunun ara videolarında baya ünlüler oynuyor ama bu da öyle çok bir özellik katmıyor.

Oyunda GDI ve Nod kardeşliği her zamanki gibi global dominasyon için deliler gibi savaşıyorlar. Kane yine ölmemiş. İki tarafında senaryosunun orta yerlerinde, GDI, Nod 'un tiberium kullanan silahları ürettiği büyük bir yeraltı deposuna ion cannon ile saldırıyor. Sonuçta büyük bir patlama oluyor ve çok geniş bir alana tiberium yayılıyor. Bu da tümüyle tiberium 'a bağlı olan Skrin adlı uzaylı bir ırkın dikkatini çekiyor.

Skrin ırkı konsepti Protoss 'a çok benziyor. Güç kalkanları, carrier ve interceptor kılıklı hava gemileri vs. Bunları gördüğümde Starcraft 'in Protoss 'undan etkilendiklerini düşündüm. Tabii yenilikler de var. Orasından burasından kollar çıkan dev robotlar, mothership denen ve çok güçlü ama yavaş, zor yapılan acaip bir hava gemisi gibi.

Tam bu oyundan sıkılmış ve bırakırken "Hell, it's about time" diye starcraft2.com açıklandı, ilk teaser yayınlandı, heyecanlandık ve derken ilk gameplay video su geldi. Şu 20 dk lık uzun video. Protoss 'un yeni modelleri, yeni eklenen üniteleri her nasılsa C&C 3 'dekilere aşırı benziyor. stalker, colossus 'un çok benzerleri Skrin ırkının kara gücünde var. hava gücünde ise mothership farklı özelliklerde olsa bile yine Skrin 'inkine çok benziyor. Belki bunlar sadece tesadüf ama iki rakip oyundaki bu kadar benzer görüntüler insanı düşündürüyor. Starcraft 2 önce çıkmış olsa normal karşılardım. Ama Starcraft 2 'de açıklanan birimler ve araçlarda bu kadar benzerlik olması biraz rahatsız edici.

Ama bütün bunlara rağmen SC2 'nin C&C 3 'den çok daha keyifli ve oynanır olacağına eminim.