20080628

Diablo III duyuruldu

Biz heyecanla Starcraft 2 beklerken Blizzard Diablo III 'ü duyurdu. Sitesinden öğrendiklerimize göre:

Olaylar bittikten ve biz dünyamızı Diablo, Mephisto ve Bhaal 'ın kötülüklerinden kurtardıktan sonra, Deckard Cain ortada başka kötü birşeyler var mı diye Tristram 'ın katedralinde iz ararken, bir kuyruklu yıldız dünyaya düşer, tam olarak Diablo 'nun ilk ortaya çıktığı yere. Ve yanında başka kötülükler getirir. Kahramanlarımız bir kez daha yanan cehennemlerin hatta dağılan cennetin yaratıklarına karşı göreve çağrılır.

Oyun tümüyle 3d olacak. Yepyeni bir fizik motoru (Havoc) ile çevredeki objelerde kullanılabilir hale gelecek. Witch Doctor gibi yeni klasların yanında eski klaslardan Barbarian 'da olacak ama daha da gelişmiş olarak ekibimize katılacak.

Blizzard sitesinde oyunun screenshot 'larını yayınlamış. Ayrıca oldukça uzun bir oyun içi videosunu da aşağıda izleyebilirsiniz:





Barbarbian 'ın önceden kalan ve yeni yeteneklerini bu videoda görebilirsiniz. Ayrıca yeni klaslardan witch doctor 'da görülebiliyor. Yine videodan anladığımız kadarıyla oyun aslında oldukça ilerlemiş durumda. Motoru çalışıyor, hatta senaryodan bir kısımı izliyoruz. Seslerin bir kısmı şu anda Diablo 2 'den alınmış ancak bir kısmı da yeni. Daha fazla yoruma gerek yok, siz izleyip yorumlarınızı bildirin.

20080620

Zerg üssü görüntüleri

Aşağıdaki yüksek çözünürlüklü ekran görüntülerinde Terran, Zerg üssüne saldırıyor. Amaç Zerg binaları ile ilgili daha iyi bir fikrimiz olsun.



20080602

4 dakikalık Terran vs. Terran maç görüntüleri

Kore 'den Daum.net 'de yayınlanan Terran 'a karşı Terran oyun videosu Starcraft 2 'nin çıkışına daha da yaklaştığımızı gösteriyor. Önceki videolarda eski Starcraft sesleri varken bunda yeni sesleri duyabiliyoruz. Ayrıca oyunun akıcılığı artmış ve gösteri şeklinde değil, direkt olarak kapışma şeklinde ileri seviyedeki bir oyun izliyoruz. Görülen herhangi bir yeni ünite yok, ancak anlaşılan o ki yeni battle cruiser öncekinden daha güçlü olacak.

20080524

Zergling / Baneling


Artık zergling 'in sixbull ve ortalıkta deli gibi koşturup ölmek dışında başka bir fonksiyonu daha var. Yapılacak bir geliştirme ile (muhtemelen hive seviyesinde) zergling 'ler artık baneling 'lere dönüşebilecek. Bu dönerek ilerleyen yeşil fosforlu yumurtalar gösterilen hedefe çarptıklarında patlayarak hem hedefe hem çevresindekilere zarar verecekler. Warcraft 3 'teki goblin sapper 'dan esinlenen ünite onun kadar güçlü olmasada gruplara ve binalara karşı ucuz ve etkili bir silah olacak gibi. Daha fazla söze gerek yok, aşağıdaki video 'dan neler yapabildiklerini izleyebilirsiniz.

20080509

Chris Sigaty: Medic gider Medivac Dropship gelir

Starcraft 2 projesinin şef yapımcısı Chris Sigaty ile yapılan bir röportaj. Görülen o ki artık medic kaldırılıyor ve yerini medivac dropship alıyor. Yani artık oyunun başında bir marine medic olayı göremeyeceğiz ve heal olayı oyunun ileriki safhalarına kalacak. Bu durumda elimizde mekanik, uçan bir medic var. Ünite her seferinde tek canlı üniteyi iyileştirebilecek ve animasyon olarak farklı tonlarda bir dropship ve ondan aşağı inen bir mini robot düşünülüyor. Ancak geliştirme sürecinde çok sık ekleme çıkarmalar olduğundan, oyun çıktığında bunun tümden kaldırılıp medic 'in geleceğini düşünebiliriz ki şu anda erken yer ünitelerinde Zerg ve Protoss belirgin bir üstünlük kazanmış oldu.




20080429

Starcraft 2 geliştiricilerinden cevaplar #2

Starcraft 2 'yi yapan ekipten oyundaki detaylara ait bazı cevaplar:

Terran nükleer saldırısından çıkabilecek iki ünite Protoss mothership ve Protoss immortal olacak. immortal 'ın hardened shield geliştirmesi yapıldıysa nükleer saldırıdan sadece 10 zarar alacak. Normalde nükleer saldırı bütün ünitelere 800 vuruyor.



Zerg roach saniyede 15hp rejenere olacak. Zarar aldıktan 6 saniye sonra tam olarak rejenere olabilecek. roach 'u yoketmek için focus-fire veya crucio siege tank ve archon gibi ağır üniteler gerekecek.

overlord 'un gelişmiş hali olan overseer; daha hızlı olacak, görünmez üniteleri görebilecek, altındaki yeri creep yapabilecek ve kaynakları kirleterek kullanılamaz hale getirebilecek. Ayrıca olduğu yerde kaldığı sürece görüş açısı genişleyecek (görünmezleri görmek mesafesi aynı kalacak).

Terran reactor eklentisi ile binaların üretim sıraları 2 ye çıkacak. Yani bir binadan aynı anda iki ünite çıkabilecek. Bu ne demek, iki barracks yerine, bir barracks + reactor yapılarak kaynaktan kar edilecek. Bu özellikle pahalı binalarda çok önemli olacak.

İlk Starcraft 'teki gibi araziye göre binaların doku değiştirmesi (karlı Terran binaları gibi) düşünülüyor ancak henüz uygulanmamış durumda.

Protoss high templar 'ın illusion yeteneği çok güçlendirildi. Artık illüzyonlar orjinal ünitesinin tam hitpoint 'ine sahip olup iki kat zarar alacaklar. Ayrıca süreleri 2 ~ 3 dakikaya çıkarıldı. Önceden 100 manaya yapılan illusion artık 40 manaya yapılacak.

20080424

Chris Sigaty açıklamaları ile Zerg oyun içi videosu

Gametrailers.com 'dan gelen bu video da Starcraft 2 'nin ekibinin baş prodüktör Chris Sigaty 'nin yorumları da var. Gördüğümüz kadarıyla artık bütün Zerg üniteleri (ultralisk dahil) gömülebiliyor. Yani artık "dedektör" ünite ve binalar çok önem kazandı. Zerg ile ilgili bir değişiklik de ki bu önceki oyun videolarında görülmüyordu, overlord artık ünite taşımayacak. Bu işi nydus worm üstlenecek.

Videoyu burada izleyebileceğiniz gibi bu linke tıklayarak da 65mb lık HD versiyonunu çekebilirsiniz ki üniteleri detaylı görebilmeniz için bunu tavsiye ederim.

20080422

Starcraft 2 geliştiricilerinden cevaplar

Starcraft 2 yapım ekibi ile yapılan bir soru/cevaptan alıntılar:

Zerg için sunken colony ve spore colony 'ler geri döndü. Önemli bir fark; bunlar artık creep in içerisinde yer değiştirebilecek. overlord 'lara da verilen creep yaratma yeteneği ile artık Zerg 'in savunmasının daha da güçlü olacağı düşünülüyor.

Protoss 'un yeni phase cannon 'ları artık yer değiştiremeyecek.

Terran reaper 'ları görmeselerde yükseltilere ve alçaktaki yerlere zıplayabilecekler. Ayrıca hafif ünitelere (marine, scv, zealot, drone vs) ekstra zarar verecekler. Bu ünitenin kristal ve gaz toplayan drone / scv / probe 'lara karşı oyun başlarında çok etkili olacağı düşünülüyor.

Zerg baneling 'leri (zergling 'in geliştirme ile dönüştüğü patlayan hali) patladığında çevresine de zarar verecek. Verdiği zarar AoE içinde sabit olacak.

nydus worm yer altında hareket ederken, sensor tower, observer gibi üniteler tarafından görüldüğünde yok edilebilecek. Ayrıca yer üstünde de hareket edebilecek ancak şu anda bunun nasıl görüneceğine dair birşey yapılmamış. (böyle şeyler içimi karartıyor oyunun çıkma tarihi konusunda)

Şimdi bir sürpriz; Protoss binaları da infest edilebilecek! Çıkan ünite de infested marine 'den apayrı birşey olacak. Zerg binaları infest edilemeyecek.

Protoss mothership iyice değiştirildi, black hole ve time bomb yeteneği kaldırıldı (belki senaryoda olacak). Geminin hitpoint 'i arttırıldı, hızı düşürüldü. Ancak Protoss 'un stargate 'in geliştirmesi olan warpgate 'inden direkt olarak mothership 'in olduğu yere ünite gönderilebilecek. Ayrıca altındaki caster ünitelere (templar gibi) mana aktarabilecek. Yani tümüyle bir destek ünitesi haline geldi.

tauren marine Starcraft 2 Map Editor 'de olacak.