20071219

Activision Blizzard

Oyun firmaları arasındaki en büyük birleşmelerden biri geçenlerde yaşandı; Activision ve Vivendi Games (Blizzard) Activision Blizzard adı altında birleşti. Vivendi Games toplamda 18.9 milyar dolarlık bir alışverişten sonra Activision Blizzard 'ın %52 sini aldı.

Activision Mechwarrior serisi, Call of Duty serisi gibi çok önemli oyunları yapan bir firma iken Blizzard 'da Warcraft serisi, Diablo serisi gibi milyonlarca insanın oynadığı oyunlar yaptı. Yapılan basın açıklamasında her iki firmanın da işlerine normal olarak devam edeceği, geliştirilen projelerde herhangi bir gecikme, erteleme olmayacağı (Starcraft 2 buna dahil), firma işleyişlerinde, elemanlarında herhangi bir değişiklik yapılmayacağı söylendi. Bundan sonra isim Activision Blizzard olacak ancak önceki oyunların kutularında, basılı veya elektronik materyalinde herhangi bir değişiklik yapılmayacak.

Birleşme ile ilgili detayları burada görebilirsiniz. Blizzard sitesindeki Activision Blizzard Merger Faq 'da da baya detaylı bilgi var.

TF-620 Nomad

Şimdi de karşımızda science vessel ve scv karışımı bir hava aracı var. Starcraft 2 sitesinde sadece görünmeyen üniteleri görebildiği ve ufak ünitelere karşı auto-turret inşa edebildiği yazıor. Bu turret ler "yarı-kalıcı" olacakmış, yani muhtemelen belli bir süreden sonra kendi kendilerine kaybolacaklar. Aynı Warcraft 3 'deki ward lar gibi.



Aracın hızı diğer hava ünitelerine göre daha yavaş gibi ve silahı yok. Bu sayede Protoss, Terran ve Zerg 'ün hızlı hava üniteleri tarafından kolayca avlanabilecek gibi görünüyor. Ancak hem dedektör hem de auto turret dikebilen bir hava aracı Terran güçlerine bir artı puan ve avantaj daha getirdi.

Starcraft 2 sitesinde yayınlananlar oyunda olacağına karar verilen üniteler gibi görünüyor. Ancak yine de piyasaya çıkacak versiyonda bunlardan göremeyeceklerimiz de olabilir.

20071109

Starcraft 2 'de son durum

Starcraft 2 yapımcılarının bazı sorulara verdiği cevaplardan oyunun gelişiminde ne durumda olduklarına dair biraz fikrimiz oldu;

reaver kaldırıldı.

predator kaldırıldı, şu anda Terran 'ın havadan havaya tek aracı viking.

viking 'in şekil değiştirmesi için upgrade gerekmeyecek ve factory yerine starport 'dan yapılacak.

siege tank 'lar sensor tower 'ın gördüğü ama fog of war içinde kalan yerlere ateş edemeyecek. Sadece görüş açısındaki yerlere ateş edebilecek.

Patlamalar çevredeki üniteleri herhangi bir şekilde etkilemeyecek ancak haritanın elementlerini yok edebilecek.

Ünitelerin hepsi tamamlanmamış, halen yeni üniteler ve özellikler hazırlanıyor.

Protoss ırkında herhangi bir iyileştirici olmayacak ancak güç kalkanlarının yenilenmesi orjinal Starcraft 'dakinin en az iki katı hızda olacak.

20071107

Hareket eden savunma kulesi: Phase Cannon

Protoss ünitelerine kısa bir bakış olan videonun 50. saniyesinden itibaren photon cannon 'ın gelişmiş hali olan phase cannon 'ların marifetlerini görebiliyoruz. phase cannon hareket edebiliyor. Bir noktada kurduğunuz defansı üssünüzde farklı bir noktaya kaydırabiliyorsunuz. Bu da Starcraft 2 'deki taktiklerde ciddi farklılıklar yaratabilecek yeni bir özellik. Tahminimce bu bir upgrade olacak ve direk olarak oyunun başında yapılamayacak. Önce taşınabilir ve taşıyabilir pylon lar (phase prism), şimdi de hareket eden photon cannon lar. Bakalım daha neler göreceğiz.

Şu ana kadar gördüğümüz kadarıyla Protoss 'un önceden az ama güçlü olan dayakçı üniteleri de artık Terran gibi bir çok teknik özellikler kazanmış. Tabii bunların oyuna etkisini ancak beta versiyonu çıktığında görebileceğiz.

NOT: Oyunun çıkışı veya betası için halen daha herhangi bir süre duyurulmuş değil.

20071103

Starcraft 2 ve Command & Concquer 3 arasındaki benzerlikler

Starcraft 2 açıklanmadan önce oynamaya başladığım C&C 3, önceki "Tiberium" serisine göre çok fazla değişiklik olmayan, güzel grafikli, bol yeni üniteli ancak gameplay açısından hiçbir yenilik getirmedi. Zaten Nod kısmının ortasını geçtikten sonra sıkılıp bıraktım. Oyunun ara videolarında baya ünlüler oynuyor ama bu da öyle çok bir özellik katmıyor.

Oyunda GDI ve Nod kardeşliği her zamanki gibi global dominasyon için deliler gibi savaşıyorlar. Kane yine ölmemiş. İki tarafında senaryosunun orta yerlerinde, GDI, Nod 'un tiberium kullanan silahları ürettiği büyük bir yeraltı deposuna ion cannon ile saldırıyor. Sonuçta büyük bir patlama oluyor ve çok geniş bir alana tiberium yayılıyor. Bu da tümüyle tiberium 'a bağlı olan Skrin adlı uzaylı bir ırkın dikkatini çekiyor.

Skrin ırkı konsepti Protoss 'a çok benziyor. Güç kalkanları, carrier ve interceptor kılıklı hava gemileri vs. Bunları gördüğümde Starcraft 'in Protoss 'undan etkilendiklerini düşündüm. Tabii yenilikler de var. Orasından burasından kollar çıkan dev robotlar, mothership denen ve çok güçlü ama yavaş, zor yapılan acaip bir hava gemisi gibi.

Tam bu oyundan sıkılmış ve bırakırken "Hell, it's about time" diye starcraft2.com açıklandı, ilk teaser yayınlandı, heyecanlandık ve derken ilk gameplay video su geldi. Şu 20 dk lık uzun video. Protoss 'un yeni modelleri, yeni eklenen üniteleri her nasılsa C&C 3 'dekilere aşırı benziyor. stalker, colossus 'un çok benzerleri Skrin ırkının kara gücünde var. hava gücünde ise mothership farklı özelliklerde olsa bile yine Skrin 'inkine çok benziyor. Belki bunlar sadece tesadüf ama iki rakip oyundaki bu kadar benzer görüntüler insanı düşündürüyor. Starcraft 2 önce çıkmış olsa normal karşılardım. Ama Starcraft 2 'de açıklanan birimler ve araçlarda bu kadar benzerlik olması biraz rahatsız edici.

Ama bütün bunlara rağmen SC2 'nin C&C 3 'den çok daha keyifli ve oynanır olacağına eminim.

Küçük eski dostumuz: Observer

Bugün eski dostumuz observer 'ın da Starcraft 2 Protoss filosunda yer alacağı açıklandı. Herhangi bir silahı olmayan bu görünmez ufaklık orjinal Starcraft 'de bizi sürpriz saldırılardan kurtarırdı. Zerg 'in lurker ları, Protoss 'un dark templar 'ları ve Terran 'ın wraith ve ghost 'larına karşı Protoss severler olarak en etkili araçlarımızdan biriydi. Yine sürpriz saldırılar yapmak için karşı oyuncunun üssünü de bu araçla izlerdik. Modeli tümüyle değişmiş olmasına rağmen herhangi bir ekstra yetenek getirilmemiş.


20071101

Immortal

Orijinal Starcraft 'ın savaşta ölen zealot 'ların yeniden hayata döndürülmesi ile ortaya çıkan örümcek benzeri dragoon 'ları artık yok. Onun yerine daha gelişmiş immortal geldi. Hem havaya hem karaya uzaktan vurabilen bu aracın öncekinin aksine her seferinde ateşlediği iki phase disruptor 'ı bulunuyor. Ayrıca güçlü silahlara karşı da bir güc kalkanı özelliği gelmiş. Bu kalkan siege tank atışlarını durdururken, marine 'lerin silahlarına karşı etkisiz.



Görüntü olarak dragoon 'a oldukça benzeyen bu araçların amacı düşmanın uzaktan saldıran araç/adamlarını engellemek, siege tank, reaver gibi zealot 'ları birkaç atışda ortadan kaldıran silahların da ateşlerini üzerlerine çekerek, zealot 'ların yakına girebilmelerini sağlamak. Tabii sağladıkları havaya karşı destek de cabası.




20071025

Terran için yeni bir avantaj daha: Sensor Tower

Bugün Terran için yeni bir bina daha açıklandı; sensor tower. Bina belli bir mesafe içerisinde fog of war içinde kalan ünitelerin de hareketlerini hem savaş alanında hem haritada görmeyi sağlıyor. Ünitelerin detayları belli olmasa da birer nokta olarak hareketleri ve gelişleri rahatlıkla görülebiliyor. Görünmez (stealth, cloaked) üniteleri de gösteren kule muhtemelen defans ağırlıklı oynayan Terran oyuncusunun vazgeçilmez binası olacak.

Ancak bir dezavantaj olarak sensor tower 'ların yerleri kolayca belli olacakmış. Bu belki de kule dikildiği zaman karşı takımlarda yerinin direk olarak görüldüğü demek oluyor. Starcraft 2 sitesinde bunun bir aldatma olarak da kullanılabileceği söyleniyor. Ayrıca kulelerin herhangi bir savunması yok.