Protoss ünitelerine kısa bir bakış olan videonun 50. saniyesinden itibaren photon cannon 'ın gelişmiş hali olan phase cannon 'ların marifetlerini görebiliyoruz. phase cannon hareket edebiliyor. Bir noktada kurduğunuz defansı üssünüzde farklı bir noktaya kaydırabiliyorsunuz. Bu da Starcraft 2 'deki taktiklerde ciddi farklılıklar yaratabilecek yeni bir özellik. Tahminimce bu bir upgrade olacak ve direk olarak oyunun başında yapılamayacak. Önce taşınabilir ve taşıyabilir pylon lar (phase prism), şimdi de hareket eden photon cannon lar. Bakalım daha neler göreceğiz.
Şu ana kadar gördüğümüz kadarıyla Protoss 'un önceden az ama güçlü olan dayakçı üniteleri de artık Terran gibi bir çok teknik özellikler kazanmış. Tabii bunların oyuna etkisini ancak beta versiyonu çıktığında görebileceğiz.
NOT: Oyunun çıkışı veya betası için halen daha herhangi bir süre duyurulmuş değil.
20071107
Hareket eden savunma kulesi: Phase Cannon
Posted by
deniz kumral
at
11:29
0
comments
Labels: base, defans, defence, hareket, phase cannon, photon cannon, protoss, savunma
20071103
Starcraft 2 ve Command & Concquer 3 arasındaki benzerlikler
Starcraft 2 açıklanmadan önce oynamaya başladığım C&C 3, önceki "Tiberium" serisine göre çok fazla değişiklik olmayan, güzel grafikli, bol yeni üniteli ancak gameplay açısından hiçbir yenilik getirmedi. Zaten Nod kısmının ortasını geçtikten sonra sıkılıp bıraktım. Oyunun ara videolarında baya ünlüler oynuyor ama bu da öyle çok bir özellik katmıyor.
Oyunda GDI ve Nod kardeşliği her zamanki gibi global dominasyon için deliler gibi savaşıyorlar. Kane yine ölmemiş. İki tarafında senaryosunun orta yerlerinde, GDI, Nod 'un tiberium kullanan silahları ürettiği büyük bir yeraltı deposuna ion cannon ile saldırıyor. Sonuçta büyük bir patlama oluyor ve çok geniş bir alana tiberium yayılıyor. Bu da tümüyle tiberium 'a bağlı olan Skrin adlı uzaylı bir ırkın dikkatini çekiyor.
Skrin ırkı konsepti Protoss 'a çok benziyor. Güç kalkanları, carrier ve interceptor kılıklı hava gemileri vs. Bunları gördüğümde Starcraft 'in Protoss 'undan etkilendiklerini düşündüm. Tabii yenilikler de var. Orasından burasından kollar çıkan dev robotlar, mothership denen ve çok güçlü ama yavaş, zor yapılan acaip bir hava gemisi gibi.
Tam bu oyundan sıkılmış ve bırakırken "Hell, it's about time" diye starcraft2.com açıklandı, ilk teaser yayınlandı, heyecanlandık ve derken ilk gameplay video su geldi. Şu 20 dk lık uzun video. Protoss 'un yeni modelleri, yeni eklenen üniteleri her nasılsa C&C 3 'dekilere aşırı benziyor. stalker, colossus 'un çok benzerleri Skrin ırkının kara gücünde var. hava gücünde ise mothership farklı özelliklerde olsa bile yine Skrin 'inkine çok benziyor. Belki bunlar sadece tesadüf ama iki rakip oyundaki bu kadar benzer görüntüler insanı düşündürüyor. Starcraft 2 önce çıkmış olsa normal karşılardım. Ama Starcraft 2 'de açıklanan birimler ve araçlarda bu kadar benzerlik olması biraz rahatsız edici.
Ama bütün bunlara rağmen SC2 'nin C&C 3 'den çok daha keyifli ve oynanır olacağına eminim.
Posted by
deniz kumral
at
10:45
0
comments
Labels: benzerlik, colossus, mothership, protoss, similarity, skrin, stalker
Küçük eski dostumuz: Observer
Bugün eski dostumuz observer 'ın da Starcraft 2 Protoss filosunda yer alacağı açıklandı. Herhangi bir silahı olmayan bu görünmez ufaklık orjinal Starcraft 'de bizi sürpriz saldırılardan kurtarırdı. Zerg 'in lurker ları, Protoss 'un dark templar 'ları ve Terran 'ın wraith ve ghost 'larına karşı Protoss severler olarak en etkili araçlarımızdan biriydi. Yine sürpriz saldırılar yapmak için karşı oyuncunun üssünü de bu araçla izlerdik. Modeli tümüyle değişmiş olmasına rağmen herhangi bir ekstra yetenek getirilmemiş.
Posted by
deniz kumral
at
10:38
0
comments
Labels: dark templar, ghost, lurker, observer, protoss, sc2, starcraft 2, wraith
20071101
Immortal
Orijinal Starcraft 'ın savaşta ölen zealot 'ların yeniden hayata döndürülmesi ile ortaya çıkan örümcek benzeri dragoon 'ları artık yok. Onun yerine daha gelişmiş immortal geldi. Hem havaya hem karaya uzaktan vurabilen bu aracın öncekinin aksine her seferinde ateşlediği iki phase disruptor 'ı bulunuyor. Ayrıca güçlü silahlara karşı da bir güc kalkanı özelliği gelmiş. Bu kalkan siege tank atışlarını durdururken, marine 'lerin silahlarına karşı etkisiz.
Görüntü olarak dragoon 'a oldukça benzeyen bu araçların amacı düşmanın uzaktan saldıran araç/adamlarını engellemek, siege tank, reaver gibi zealot 'ları birkaç atışda ortadan kaldıran silahların da ateşlerini üzerlerine çekerek, zealot 'ların yakına girebilmelerini sağlamak. Tabii sağladıkları havaya karşı destek de cabası.
Posted by
deniz kumral
at
11:13
0
comments
Labels: dragoon, immortal, phase disruptor, protoss, reaver, siege tank
20071025
Terran için yeni bir avantaj daha: Sensor Tower
Bugün Terran için yeni bir bina daha açıklandı; sensor tower. Bina belli bir mesafe içerisinde fog of war içinde kalan ünitelerin de hareketlerini hem savaş alanında hem haritada görmeyi sağlıyor. Ünitelerin detayları belli olmasa da birer nokta olarak hareketleri ve gelişleri rahatlıkla görülebiliyor. Görünmez (stealth, cloaked) üniteleri de gösteren kule muhtemelen defans ağırlıklı oynayan Terran oyuncusunun vazgeçilmez binası olacak.
Ancak bir dezavantaj olarak sensor tower 'ların yerleri kolayca belli olacakmış. Bu belki de kule dikildiği zaman karşı takımlarda yerinin direk olarak görüldüğü demek oluyor. Starcraft 2 sitesinde bunun bir aldatma olarak da kullanılabileceği söyleniyor. Ayrıca kulelerin herhangi bir savunması yok.![]()
20071018
Starcraft 2 HD Video Bağlantıları
Gametrailers.com 'da şimdiye kadar yayınlanan bütün Starcraft 2 videoları birikmiş. Bunları indirmek de mümkün, üstelik HD formatta. Bu linke tıklayarak ilgili sayfaya gidebilirsiniz. HD olanları indirdiğinizde oyun ile ilgili detayları çok iyi görebiliyorsunuz. Youtube 'da izlediğiniz düşük çözünürlükteki videolara kanmayın.
Posted by
deniz kumral
at
09:42
0
comments
Labels: download, hd, indirme, protoss, starcraft 2, terran, video, zerg
20071008
"Carrier has arrived"
Protoss filosunun ana gemileri nihayet açıklandı. Önceden adının tempest olacağı söylenmişti ancak bugün carrier olarak sitede duyuruldu. Özelliklerine ve videosuna baktığımızda öncekine göre herhangi bir yenilik göremiyoruz. Zırhlı, enerji kalkanı olan, kendi silahı olmayan, içinden çıkan interceptor 'larla saldıran ağır bir savaş gemisi. Hatırlanırsa üs savunmalarına karşı çok etkiliydi çünki her carrier 'dan 8 tane interceptor çıkıp ortalığı gelen ateşi dağıtıyorlardı. Aynı şekilde fokus şekilde kullanılmayan uzaktan ateş eden marine, hydralisk, dragoon gibi üniteleri de bu sayede dağıtıyorlardı.
UPDATE: Söylentiye göre Protoss carrier artık autobuild (kendi kendine üretme) özelliği kazanmış. Yani önceki gibi carrier 'ları takip edip, interceptor yapmakla uğraşmamız gerekmiyecek ki bu oldukça iyi bir özellik gibi duruyor.
Carrier kavramı bildiğimiz uçak gemisinden geliyor. İkinci Dünya Savaşı 'nda gücü anlaşılan ve şu anda ABD 'nin dünya çapında bir güç olmasında en önemli etkenlerden olan bu gemiler, binlerce kişilik mürettabatları ve taşıyabildikleri saldırı ve bombardıman jet uçakları ile başlı başına yüzen birer üs. Şu anda dünyada toplam 20 tane (ABD, İngiltere, Fransa, Rusya, İtalya, Hindistan, İspanya, Brezilya ve Tayland) uçak gemisi bulunuyor. Çin 'in elinde de eski SSCB 'den kalma bir adet kullanmadıkları uçak gemisi bulunduğu biliniyor.
Posted by
deniz kumral
at
10:42
0
comments
Labels: carrier, protoss, uçak gemisi
20071005
Reaver
Starcraft 2 sitesinde yeni yayınlanan üç boyutlu ünite resimleri arasında Protoss 'un ağır toplarından reaver da var. Protoss severler olarak doom drop 'ların vazgeçilmezi bu eski dostumuzu görmek beni sevindirdi. Henüz özellikleri belli değil ama tahmin ediyorum yeni bir iki özellik bu araca da eklenecektir.
Posted by
deniz kumral
at
10:43
0
comments